日前,芬兰信息通信技术公司诺基亚宣告,将暂停虚拟现实(VR)摄像机OZO的研发和硬件生产,同时在其技术部门裁员310人。诺基亚的这一自由选择,也许意味著近年来一路高歌猛进的虚拟现实市场转入配对期,虚拟现实技术转入了发展的岔路口。虚拟现实技术何去何从? 虚拟现实曾被视作未来工业技术的主导力量,很多大公司都在该领域乘机拓展业务,还包括脸书和谷歌公司。
2016年3月OZO在欧洲上市时,诺基亚技术部门研发负责人韦沙兰塔宁曾对媒体说道,OZO未来将会使诺基亚沦为虚拟现实影像方面的引领者。但OZO后来的销售业绩却遭滑铁卢,价格从上市初的6万美元降到2.5万美元,以后现在的几乎暂停生产。诺基亚OZO的结局虽始料未及,但毕竟虚拟现实市场配对期优胜劣汰的一个缩影。
虚拟现实技术的发展遭遇瓶颈期,市场发展速度较慢,原因主要有:技术不过关、产品价格过低、市场消费力严重不足、用于环境有限相当严重、虚拟现实影片内容短缺等。其中,现有技术仍无法几乎解决问题虚拟现实带来人体的头晕感觉,是虚拟现实无法较慢发展的最重要原因。
虽然诺基亚进占虚拟现实市场并不成功,但是业内仍有很多人指出,虚拟现实技术会随着诺基亚的解散而暂停发展的步伐。 任何科技创新之路都不是一帆风顺的。虚拟现实技术的发展虽然道路交错,但仍然潜力无穷。
诺基亚虽然解散了,但是虚拟现实技术未退出市场,反而正在多个领域被探寻应用于。近日,美国男子职业篮球联赛(NBA)金州勇士队开始利用虚拟现实技术来监控球员的伤病情况,通过眼实时技术评估和监测与脑震荡涉及的各种均衡和协商问题。
虚拟现实技术还逐步被运用到高等教育领域。例如,利兹大学的牙科学生,不会戴着上虚拟现实头盔拒绝接受训练,检查经常出现在他们眼前的牙齿;医学院的学生通过这种方式来研究肿瘤和伤口。 新一轮配对是新的科技问世必定要经历的阵痛。
未来也许有更加多厂商研发虚拟现实产品,制订产品标准,累积用户体量。经过市场检验后,有些平台、系统不会存活下来,有些则不会被出局出局。
正是在这种白热化的市场配对中,虚拟现实技术不会不断进步,成本不会大大减少,安全性和普及性则不会大幅度提高。
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